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12 janvier 2012 4 12 /01 /janvier /2012 10:29


Le tutoriel ci-dessous explique les étapes menant à la modélisation 3D d'un objet sous Maya, en l'occurrence un téléviseur dans un style rétro-tendance.

 

Intro Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

Vectoriser com(2)

 

 

Modélisez une plane comportant deux subdivisions verticales et horizontales.
(Astuce : Vous pouvez désactiver la création interactive pour n'avoir qu'à cliquer sur la plane pour la construire.)
01.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Mettez le mode points (F9) et prenez les quatre points qui sont aux extrémités de votre plane et réduisez-les ensemble en appliquant un scale (R). 02.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les faces de la plane et appliquez une extrusion (Edit Mesh > Extrude). Cela permettra de modéliser la profondeur du téléviseur. 03.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Prenez les six points qui se trouvent à l'arrière de la modélisation et descendez-les avec le move tool (W). 04.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Utilisez l'outil (Edit Mesh > Insert edge loop tool) pour créer une ligne permettant de donner un arrondi au téléviseur.
(Astuce : Après la création de la ligne, utilisez les points d'intersection qui ont été créés et déplacez-les pour donner l'arrondi.)

 

05.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les deux faces et extruder (Edit Mesh > Extrude) en ajoutant un scale (R). Extrudez les nouvelles faces créées vers l'intérieure.
(Astuce : Ajoutez des edges de contorsions aux quatre extrémités de l'enfoncement de la modélisation.)

 

06.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les faces qui sont au fond de l'extrusion et utilisez l'outil (Mesh > Extract) pour créer une autre surface modélisée qui servira d'écran.
(Astuce : Vous pouvez désormais déplacer la nouvelle surface indépendamment de la première.)
07.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

 

 

07b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour la création des supports du téléviseur, Modélisez un cube comprenant une subdivision verticale et horizontale,
-Réduisez les faces avant,
-Appliquez des edges de contorsion (Edit mesh > Insert edge loop tool) devant et derrière la modélisation pour obtenir un lissage plus dur aux extrémités,
-Tirez vers l'avant le vertex qui se trouve au milieu de la forme pour créer un arrondi plus prononcé.
(Astuce : Utilisez les touches  1 et 3 du pavé numérique pour lisser la modélisation.)

 

08.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

08b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour la modélisation des boutons du téléviseur, Modéliser un cylindre,
-Ajoutez des edges de contorsion (Edit mesh > Insert edge loop tool) comme sur l'image ci-contre,
-Sélectionnez les quatre faces rectangulaire au dessus de la modélisation et extrudez-les.
-Ajoutez des edges de contorsion pour obtenir une dureté sur l'extrusion.

 

09.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

09b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour modéliser le socle des antennes du téléviseur 3D, modélisez un cylindre comme à l'étape précédente,
-Agrandissez les vertex qui se trouvent à la base du cylindre avec l'outil scale (R),
-Ajoutez une edge de contorsion à la base du cylindre et agrandissez les faces qui se trouvent au sommet.

 

10.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Reprenez un cylindre comme à l'étape suivante et déplacez les quatre faces supérieure de celui-ci avec le move tool (W) et réduisez-les avec le Scale (R),
Sélectionnez les quatre faces supérieures et extrudez-les en leur appliquant un agrandissement à chaque étape puis réduisez-les pour refermer la forme.

 

11.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Placez chaque modélisation à l'écran en utilisant le move tool (W).

 

 

Vectoriser com(2)

 

Outro Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

"Modélisation 3D d'un téléviseur sous Maya" réalisé par Tommy Toussaint 

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