Samedi 3 mars 2012 6 03 /03 /Mars /2012 13:11

Ce tutoriel illustre les différentes étapes de la modélisation 3D d'un canapé sous MAYA.

 

 

 

Intro.Modelisation 3D canape modeliser

  Modélisation d'un canapé sous Maya - Tous droits réservés.

 

1. Modélisez un cube et avec l'outil scale (R) agrandissez les extrémités et aplatissez-le.
(Astuce : Vous pouvez sélectionner les faces (F11) latérales et les déplacer pour créer la forme souhaitée.)

 

01.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

2. Insérez des edges en prévoyant l'emplacement des élévations des rebords du canapé en utilisant l'outil (Edit Mesh > Insert edge loop tool).
(Astuce : La touche « g » permet de réaliser la dernière opération effectuée, ici, il s'agit de répéter l'insertion des edges.)

 

02.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

3. Sélectionnez les faces qui ont été créées avec l'outil insert edge loop tool puis modélisez les rebords du canapé en les extrudant (edit mesh > Extrude).
(Astuce : Il est possible de régler les outils en utilisant le petit carré en face d'eux.)

 

03.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

4. Utilisez l'outil (Edit Mesh > Insert edge loop tool) pour créer des lignes de contorsion afin de rendre le lissage du maillage plus raide.
(Astuce : Utilisez les touches ( 1 et 3 ) du pavé numérique pour lisser ou non la modélisation.)

 

04.Modelisation 3D canape modeliser

Vectoriser com(2)

 

04 1.Modelisation 3D canape modeliser

 

5. Sélectionnez la face (F11) représentant le siège du canapé et extrayez-la (Mesh > extract).
Sélectionnez la face extraite et extrudez-la vers le haut (Edit Mesh > Extrude).
Ajoutez des edges de contorsion afin de durcir les bords de votre modélisation.
(Astuce : Utilisez les touches (1 et 3) du pavé numérique pour remarquer la différence du lissage.)

05.Modelisation 3D canape modeliser

 

6. Allez dans les options de l'outil insert edge loop tool en cliquant sur le petit carré en face de lui et cliquez sur (Multiple edge loops en mettant 2 dans la case « Number of edge loops ») puis cliquez sur un des edges horizontaux des coussins du canapé.


(Astuce : Remettez les paramètres par défaut en utilisant l'outil reset tool.)

 
Ajoutez des edges de contorsion (Edit Mesh > Insert edge loop tool) autour des edges créées et sélectionnez les deux edges se trouvant au milieu des edges de contorsion et appliquez-leur un scale (R) pour les faire légèrement entrer.

06.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

7. Modélisez un pavé avec l'outil cube, insérez une edge au milieu de la forme puis sélectionnez la face du dessus (F11) et scalez-la (R).
Ajoutez des edges de contorsion ( Edit Mesh > Insert edge loop tool).
(Astuce : Vous pouvez regarder les effets des edges de contorsion à l'aide des touches du pavé numérique (1 et 3).

 

07.Modelisation 3D canape modeliser

Vectoriser com(2)

 

07 1.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

8. Modélisez un cube et tirez l'une de leur face (F11) avec l'outil move (W).
Ajoutez des edges au bout de chaque coin du pavé,
Sélectionnez les faces des deux extrémités et extrudez-les (Edit Mesh > Extrude).
Refermez la modélisation en sélectionnant les deux faces qui se font face et en appliquant un bridge (Edit Mesh > Bridge).

 

08.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

9. Sélectionnez les quatre polygones de chaque coin et extrudez-les vers le bas (Edit mesh > Extrude).
Insérez des edges de contorsion pour rendre les bords plus rigides.

 

09.Modelisation 3D canape modeliser

 

09 1.Modelisation 3D canape modeliser

 

Vectoriser com(2) 10. Replacez chaque modélisation à leur place en utilisant le move tool (W).

 

Fin.Modelisation 3D canape modeliser

 

 

 

"Modélisation 3D d'un canapé sous Maya" réalisé par Tommy Toussaint 

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Jeudi 12 janvier 2012 4 12 /01 /Jan /2012 10:29


Le tutoriel ci-dessous explique les étapes menant à la modélisation 3D d'un objet sous Maya, en l'occurrence un téléviseur dans un style rétro-tendance.

 

Intro Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

Vectoriser com(2)

 

 

Modélisez une plane comportant deux subdivisions verticales et horizontales.
(Astuce : Vous pouvez désactiver la création interactive pour n'avoir qu'à cliquer sur la plane pour la construire.)
01.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Mettez le mode points (F9) et prenez les quatre points qui sont aux extrémités de votre plane et réduisez-les ensemble en appliquant un scale (R). 02.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les faces de la plane et appliquez une extrusion (Edit Mesh > Extrude). Cela permettra de modéliser la profondeur du téléviseur. 03.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Prenez les six points qui se trouvent à l'arrière de la modélisation et descendez-les avec le move tool (W). 04.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Utilisez l'outil (Edit Mesh > Insert edge loop tool) pour créer une ligne permettant de donner un arrondi au téléviseur.
(Astuce : Après la création de la ligne, utilisez les points d'intersection qui ont été créés et déplacez-les pour donner l'arrondi.)

 

05.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les deux faces et extruder (Edit Mesh > Extrude) en ajoutant un scale (R). Extrudez les nouvelles faces créées vers l'intérieure.
(Astuce : Ajoutez des edges de contorsions aux quatre extrémités de l'enfoncement de la modélisation.)

 

06.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Sélectionnez les faces qui sont au fond de l'extrusion et utilisez l'outil (Mesh > Extract) pour créer une autre surface modélisée qui servira d'écran.
(Astuce : Vous pouvez désormais déplacer la nouvelle surface indépendamment de la première.)
07.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

 

 

07b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour la création des supports du téléviseur, Modélisez un cube comprenant une subdivision verticale et horizontale,
-Réduisez les faces avant,
-Appliquez des edges de contorsion (Edit mesh > Insert edge loop tool) devant et derrière la modélisation pour obtenir un lissage plus dur aux extrémités,
-Tirez vers l'avant le vertex qui se trouve au milieu de la forme pour créer un arrondi plus prononcé.
(Astuce : Utilisez les touches  1 et 3 du pavé numérique pour lisser la modélisation.)

 

08.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

08b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour la modélisation des boutons du téléviseur, Modéliser un cylindre,
-Ajoutez des edges de contorsion (Edit mesh > Insert edge loop tool) comme sur l'image ci-contre,
-Sélectionnez les quatre faces rectangulaire au dessus de la modélisation et extrudez-les.
-Ajoutez des edges de contorsion pour obtenir une dureté sur l'extrusion.

 

09.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

09b.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Pour modéliser le socle des antennes du téléviseur 3D, modélisez un cylindre comme à l'étape précédente,
-Agrandissez les vertex qui se trouvent à la base du cylindre avec l'outil scale (R),
-Ajoutez une edge de contorsion à la base du cylindre et agrandissez les faces qui se trouvent au sommet.

 

10.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Reprenez un cylindre comme à l'étape suivante et déplacez les quatre faces supérieure de celui-ci avec le move tool (W) et réduisez-les avec le Scale (R),
Sélectionnez les quatre faces supérieures et extrudez-les en leur appliquant un agrandissement à chaque étape puis réduisez-les pour refermer la forme.

 

11.Modelisation 3D televiseur modeliser

 

Placez chaque modélisation à l'écran en utilisant le move tool (W).

 

 

Vectoriser com(2)

 

Outro Modelisation 3D televiseur modeliser

 

 

"Modélisation 3D d'un téléviseur sous Maya" réalisé par Tommy Toussaint 

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Vendredi 28 octobre 2011 5 28 /10 /Oct /2011 17:30


Ce tutoriel vous présente comment effectuer la refonte d'un logo dans Illustrator CS5 en ajoutant du relief, des ombres, des reflets et des dégradés.

 

 

Intro Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

 

1. Ouvrez Adobe Illustrator et avec l'outil ellipse (L), créez deux cercles qui se superposent comme ci-contre.

(Astuce : Créez le grand cercle avant le petit pour obtenir le petit cercle au dessus.)

1 Modernisation Logo vectorise Illustrator

Vectoriser com(2)

2. Sélectionnez les deux cercles et dans la fenêtre pathfinder (Ctrl + Maj + F9) cliquez sur Soustraction pour qu'il ne reste qu'un arc de cercle.

2 Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

3. Copiez deux fois l'arc de cercle obtenu et déformez-les en utilisant la flèche de sélection (V) sur les accroches.

3 Modernisation Logo vectorise Illustrator

Vectoriser com(2)

4. Avec l'outil ellipse (L) créez un petit cercle au milieu du plus petit arc de cercle et appliquez les couleurs de votre choix.

4 Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

 

5. Sélectionnez les formes, groupez-les (Ctrl + G) et appliquez une extrusion (Effet > 3D > Extrusion et biseautage) en entrant les paramètres nécessaires.

 

5 Modernisation Logo vectorise Illustrator  

 

 

6. Sélectionnez le logo et décomposez son aspect (Objet > Décomposez l'aspect). Dégroupez les différentes parties (Ctrl + Maj + G) et appliquez-leur des dégradés radial et linéaire afin de créer des reflets et des effets d'ombre.

 

6 Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

7. Créez deux cercles se superposant sur le logo et dans la fenêtre pathfinder (Ctrl + Maj + F9) cliquez sur Soustraction pour obtenir un arc de cercle.

7-vectoriser

7 Modernisation Logo vectorise Illustrator

Vectoriser com(2)

 

8. Groupez les faces du logo sans prendre en compte les bordures permettant de créer l'effet de perspective.

Sélectionnez les faces groupées avec l'arc de cercle et appliquez une division dans la fenêtre pathfinder (Ctrl + Maj + F9).

Dégroupez (Ctrl + Maj + G) les faces de l'arc de cercle et supprimez les parties qui n'appartiennent pas au logo.

8 1 Modernisation Logo vectorise Illustrator

8 2 Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

 

9. Avec l'outil ellipse (L), créez une ellipse noire ayant la même taille en largeur que le logo. Appliquez un dégradé radial allant du noir vers la transparence pour un effet plus réaliste.

 

9 Modernisation Logo vectorise Illustrator

 

 

"Modernisation d'un Logo style 1.0 avec Illustrator" réalisé par Tommy Toussaint 

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Lundi 29 août 2011 1 29 /08 /Août /2011 11:00

 

Ce didacticiel montrera comment vectoriser un cadran avec Illustrator CS5. La vectorisation du cadran permettra l'impression dans toutes les tailles de documents ou son importation dans un jeu de simulation de vol par exemple. A la différence d'une image bitmap, l'image vectorielle peut être agrandie à l'infini sans aucune perte de qualité.


Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator Intro

1. Ouvrez Adobe Illustrator CS5 et importez l'image qui sera vectorisée. A l'aide de l'outil ellipse (L) et l'outil rectangle arrondi, reproduisez les différentes parties du cadran sur un calque nommé "cadran".

(Astuce : Pour importer une image, glissez l'image dans la zone de travail de Adobe Illustrator. Aidez-vous de la plume (P) pour être plus précis dans l'élaboration des différentes parties du cadran. Verrouillez le calque "cadran".)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 01

 

2. Avec  l'outil rectangle (M), créez sur un calque nommé "graduations" un rectangle de 1.7px de largeur et de 7.3px de hauteur. Prélevez la couleur avec la pipette (I), placez le rectangle comme sur l'image source et copiez le rectangle sur la partie inférieure du cadran.

(Astuce : Utilisez les repères commentés (Ctrl + U) pour être plus précis lors de la copie du rectangle.)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 02

 

3. Sélectionnez les deux rectangles et copiez-les en leur appliquant une rotation ( Clic droit > Transformation > Rotation > 36°). Répétez (Ctrl + D) jusqu'à ce que vous aillez un cercle complet.

(Astuce : Il y a 10 graduations dans le cercle qui à 360°. Pour savoir le nombre de degrés qu'il faut insérer dans la fenêtre divisez 360/10 = 36.)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 03

 

4. Copiez sur place le rectangle du haut (Ctrl + C puis Ctrl + F) et réduisez-le légèrement. Copiez-le sur la partie inférieure du cadran et en sélectionnant les deux rectangles redimensionnés, appliquez une rotation de 7.2° (Clic droit > Transformation > Rotation > 7.2°). Répétez l'opération en composant (Ctrl + D) jusqu'à ce que vous aillez un cercle fermé.

(Astuce : Le cadran comporte 50 graduations donc il faut diviser 360/50 = 7.2°. Verrouillez le calque "graduations".)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 04

 

5. Insérez les chiffres présents sur le cadran avec l'outil texte (T) sur un calque nommé "numéros".

(Astuce : Il est possible de créer les chiffres avec la plume pour plus re ressemblance. Verrouillez le calque "numéros".)


Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 05

 

6. Sur un nouveau calque appelé "texte", créez le texte présent sur l'ensemble du cadran.

(Astuce : Verrouillez le calque "texte".)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 06

 

7. Créez un calque nommé "boutons" et créez les différents boutons du cadran en utilisant l'outil ellipse (L). L'outil filet sera nécessaire lors de la création du bouton "BARO".

(Astuce : Verrouillez le calque "boutons".)

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 07

 

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 07 1

 

8. Prélevez la couleur avec la pipette (I) pour chaque partie du cadran afin d'obtenir un cadran plein.

(Astuce : Deverrouillez chaque calque pour attribuer la couleur et verrouillez-les après la mise en couleur.)

  Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 08

 

9. Sur un calque nommé "numérique", créez les huit parties du "8" en utilisant la plume (P). Ces parties pourront être supprimées pour créer d'autres chiffres. Copiez le "8" et en le redimensionnez-le pour créez les autres chiffres.

(Astuce : Verrouillez le calque "numérique".)

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 09

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 09 1

10. Créez un nouveau calque nommé "aiguille" et à l'aide de l'outil rectangle (M) et de la plume (P), vectorisez l'aiguille.

(Astuce : Verrouillez le calque "aiguille".)

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator 10

 

Vectoriser Cadran Image Vectorisation Illustrator Fin

 

Autres Didacticiels :

Motif vectorisé image Illustrator vectoriser image vectoriel montre Illustrator Logo Vectorisé Web 2.0 1 Vectoriser degrade contour Illustrator Vectoriser Silhouette Vectorielle Illustrator  

 

 

 

"Vectoriser un cadran avec Illustrator CS5" réalisé par Tommy Toussaint 

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Jeudi 25 août 2011 4 25 /08 /Août /2011 11:00

 

 

Ce didacticiel montrera comment vectoriser un objet métallique avec Adobe Illustrator CS5. La vectorisation d'une image bitmap permet l'impression sur n'importe quelle taille sans perte de qualité. Il est possible de vectoriser n'importe quel objet ou matière avec Adobe Illustrator.


 

 

Vectorisation Image vectoriser Illustrator Intro

 

 

 

1. Ouvrez Adobe Illustrator et importez l'image bitmap qui sera vectorisée. Avec la plume (P) vectorisez sur un nouveau calque nommé "intersections", les éléments qui seront visibles même après la création des autres parties de l'objet.

 

(Astuce : Il est possible d'importer une image en la glissant dans la zone de travail de Adobe Illustrator. A l'étape une, ce sont les lignes d'intersections ou les liserets de couleur qui sont vectorisés. Verrouillez le calque "intersections". Ce calque doit toujours rester au dessus des autres qui seront créés.)

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 01

 

 

Vectoriser com(2)

 

 

2. Créez un calque nommé "bec" et vectorisez le bec de la théière avec la plume (P). Assignez-lui un dégradé linéaire en prélevant avec la pipette (I) les deux couleurs du bec.

 

(Astuce : Pour prélever des couleurs avec la pipette (I) pour un dégradé, ouvrez la fenêtre des dégradés de couleurs (Ctrl + F9), cliquez sur l'accroche présent sur la barre de dégradé en ayant la pipette sélectionnée et tout en maintenant (Maj) cliquez sur la couleur que vous voulez prélever. Verrouillez le calque "bec".)

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 02

 

 

 

3. Créez un calque nommé "anse" et vectorisez les deux parties de l'anse avec la plume (P) en leur ajoutant un dégradé linéaire.

 

(Astuce : L'endroit où les deux parties se rejoignent doit posséder la même couleur. Verrouillez le calque "anse".)

 

 

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 03

 

4. Créez un nouveau calque nommé "couvercle" et vectorisez le couvercle de la théière. La partie inférieure du couvercle doit contenir un dégradé radial.

 

(Astuce : Verrouillez le calque "couvercle".)

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 04

 

 

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 04 1

 

5. Sur un calque nommé "corps droit" vectorisez avec la plume (P) la partie droite du corps de la théière.

 

(Astuce : Verrouillez le calque "corps droit. Et reproduisez l'étape sur un calque nommé corps gauche.)

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 05

 

 

6. Vectorisez avec la plume (P) le centre de la base de la théière sur un calque nommé "corps haut". Appliquez un dégradé radial en reprenant les couleurs de l'image source avec la pipette (I).

 

(Astuce : Verrouillez le calque "corps haut".)

 

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 06

 

Vectoriser com(2)

 

7. Vectorisez la partie basse de la base de la théière sur un calque nommé "corps bas" en cachant la partie supérieure par le reflet noir présent au milieu de la forme. Appliquez une lueur interne (Effet > Spécial > Lueur interne) sur le corps bas et épousez sa partie supérieure au reflet noir afin d'obtenir la lueur interne visible sur la partie supérieure de l'objet.

 

(Astuce : Verrouillez le calque "corps bas".)

13-vectoriser

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 07

 

8. Vectorisez un petit arc de cercle sur un calque nommé "ombre". Supprimez les contours et mettez-le en noir. Réglez son opacité à 90% et appliquez-lui un flou gaussien (Effet > Atténuation > Flou gaussien).


(Astuce : Plus l'image est grande, plus le flou gaussien sera important.)

Vectorisation Image vectoriser Illustrator 08

 

Vectorisation Image vectoriser Illustrator Fin

 

 

 

 

Autres Didacticiels :

Vectoriser motif vectoriel Illustrator Logo Vectorisé Web 2.0 2 Logo Vectorisé Web 2.0 3 Illustrator 3D Vectoriel Opacité Logo Vectorisé Web 2.0 1
 

 

 

 

 

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